- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6: Các lệnh điều khiển, vòng lặp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 6 trình bày về: câu lệnh, khối lệnh, cấu trúc điều khiển (if, if-else, switch), vòng lặp (for, while, do-while), câu lệnh break, câu lệnh continue.
41 p stu 26/06/2025 1 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Câu lệnh, Khối lệnh, Cấu trúc if, Cấu trúc if-else, Vòng lặp
Lưới điện truyền tải thường được thiết kế và vận hành với cấu trúc mạch vòng kín. Hệ phương trình cân bằng công suất của lưới điện này là không tuyến tính và thường được giải sử dụng các phương pháp lặp như Newton-Raphson. Bài viết này đề xuất phương pháp lặp sử dụng quy hoạch hình nón bậc hai (SOCP) nhằm xác định điện áp nút và...
11 p stu 26/10/2024 47 0
Từ khóa: Lưới điện truyền tải, Lưới điện có mạch vòng kín, Phân tích chế độ xác lập, Quy hoạch nón bậc hai, Phương pháp tối ưu
Bài giảng Nhập môn Tư duy tính toán: Bài 3 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Nhập môn Tư duy tính toán: Bài 3 Vòng lặp và hàm trong python cung cấp cho người học những kiến thức như: Vòng lặp “while”; Vòng lặp “for”; Bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo!
16 p stu 27/08/2024 41 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn Tư duy tính toán, Nhập môn Tư duy tính toán, Tư duy tính toán, Hàm trong python, Vòng lặp while, Cú pháp khai báo hàm
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 5 - Trường Đại học Ngoại ngữ - Tin học, TP.HCM
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 5 Câu lệnh lặp, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Câu lệnh lặp – Tình huống; Các dạng lệnh lặp trong C#; Lặp với câu lệnh while; Lặp với câu lệnh do .. while;... Mời các bạn cùng tham khảo!
61 p stu 20/07/2023 55 0
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Câu lệnh lặp, Lặp với câu lệnh while, Vòng lặp lồng nhau
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p stu 30/11/2022 127 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Thực hành Toán cao cấp - Chương 5: Bổ sung khái niệm cơ bản, một số ứng dụng của giải tích
Thực hành Toán cao cấp - Chương 5: Bổ sung khái niệm cơ bản, một số ứng dụng của giải tích. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: các khái niệm cơ bản trong giải tích; một số khái niệm trong giải tích cần biết; ôn luyện giới hạn, đạo hàm và tích phân;... Mời các bạn cùng tham khảo!
22 p stu 28/08/2022 111 0
Từ khóa: Thực hành Toán cao cấp, Toán cao cấp, Không gian hai chiều, Tiêu chuẩn đo khoảng cách, Phép lặp for, Vòng lặp while
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 4 - Hoàng Quốc Tuấn
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 4 Cấu trúc điều khiển trong C, cung cấp cho người học những kiến thức như: Câu lệnh if; Câu lệnh switch; Vòng lặp for; Vòng lặp while; Vòng lặp do...while; Câu lệnh goto. Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p stu 20/04/2022 121 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C, Kỹ thuật lập trình C, Cấu trúc điều khiển trong C, Câu lệnh goto, Vòng lặp while, Vòng lặp for
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật