- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.3 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.3 Lập trình sự kiện, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các ví dụ mở đầu; Mô hình xử lý sự kiện; Các component nâng cao; Xử lý sự kiện chuột; Xử lý sự kiện bàn phím;... Mời các bạn cùng tham khảo!
69 p stu 20/07/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình sự kiện, Xử lý sự kiện bàn phím, Xử lý sự kiện chuột, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật lập trình. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: chương trình máy tính và ngôn ngữ lập trình; hoạt động của chương trình máy tính; mã máy – machine code; ngôn ngữ lập trình bậc cao; trình dịch - compiler;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
46 p stu 19/06/2023 38 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Chương trình máy tính, Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình bậc cao, Mô thức lập trình
Bài giảng Công nghệ CNC: Chương 4 - TS. Bùi Ngọc Tâm
Bài giảng "Công nghệ CNC: Chương 4 - Ngôn ngữ lập trình và chương trình gia công" được biên soạn với các nội dung chính sau đây: Cấu trúc chương trình NC; Lập trình gia công NC; Phương pháp lập trình CNC; Mã ISO cơ bản;... Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng!
45 p stu 28/02/2023 47 1
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ CNC, Công nghệ CNC, Máy điều khiển số, Ngôn ngữ lập trình, Cấu trúc chương trình NC, Lập trình gia công NC, Phương pháp lập trình CNC, Mã ISO cơ bản
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p stu 30/11/2022 60 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Bài giảng Nhập môn Tin học - Chương 3: Ngôn ngữ máy
Bài giảng Nhập môn Tin học - Chương 3: Ngôn ngữ máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Phân loại ngôn ngữ máy; Định dạng của lệnh trong ngôn ngữ máy; Thuận lợi và bất lợi của ngôn ngữ máy; hợp ngữ - Assembly/Symbolic language; ngôn ngữ trung gian của trình biên dịch và thông dịch;...Mời các bạn cùng tham khảo!
57 p stu 27/05/2022 104 0
Từ khóa: Nhập môn Tin học, Bài giảng Nhập môn Tin học, Ngôn ngữ máy, Ngôn ngữ Assembly, Trình biên dịch, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình hướng thủ tục
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 1 - Hoàng Quốc Tuấn
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C: Bài 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu Ngôn ngữ C và Borland C; Các kiểu dữ liệu cơ sở; Hằng, Biến, Mảng; Cấu trúc của chương trình C. Mời các bạn cùng tham khảo!
85 p stu 20/04/2022 84 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C, Kỹ thuật lập trình C, Cấu trúc của chương trình C, Kiểu dữ liệu cơ sở, Ngôn ngữ C
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 2 - Nguyễn Thị Mai Trang
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 2 Ngôn ngữ lập trình C#, với mục tiêu giúp các bạn có thể phân biệt và so sánh được các đặc điểm của ngôn ngữ C# và ngôn ngữ lập trình đã học (C++); Thao tác thành thạo trong môi trường Visual Studio.NET để xây dựng được ứng dụng bằng ngôn ngữ C#; Sử dụng được cú pháp và ngôn ngữ C# trong lập trình;...
25 p stu 20/04/2022 86 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình giao diện, Lập trình giao diện, Ngôn ngữ lập trình C#, Từ khóa trong C#, Xử lý ngoại lệ, Cấu trúc lựa chọn, Cấu trúc lặp
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 2
Tiếp nội dung phần 1, Bài giảng Công nghệ phần mềm: Phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như: Thiết kế phần mềm; Cài đặt phần mềm; Kiểm tra chất lượng phần mềm; Bảo trì phần mềm và quản lý thay đổi phần mềm; Đóng gói phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo!
154 p stu 23/12/2021 116 3
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Bảo trì phần mềm, Ngôn ngữ lập trình, Chiến lược kiểm thử phần mềm
Bài giảng Lập trình cơ bản: Phần 1
Bài giảng Lập trình cơ bản: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về .NET và C#, Cơ sở lập trình trong C#, Một số cấu trúc dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung giáo trình!
125 p stu 23/12/2021 94 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình cơ bản, Lập trình cơ bản, Xây dựng chương trình C, Ngôn ngữ C#, Mảng đa chiều, Xâu ký tự
Bài giảng Lập trình Java: Phần 1
Bài giảng Lập trình Java: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Lập trình Java cơ bản; Lập trình hướng đối tượng trong Java; Các gói và lập trình vào ra. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung giáo trình!
146 p stu 23/12/2021 97 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java, Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình hướng đối, Ngôn ngữ lập trình Java, Trừu tượng hoá dữ liệu, Điều khiển truy xuất
Bài giảng Lập trình mạng: Phần 1
Bài giảng Lập trình mạng: Phần 1 cung cấp cho người học những kiến thức như: Lịch sử phát triển của Internet; Tổ chức của Internet; Một số dịch vụ cơ bản trên Internet; Giới thiệu chung về HTML; Cấu trúc trang HTML; Sử dụng ký tự đặc biệt trong tài liệu HTML;...Mời các bạn cùng tham khảo!
86 p stu 23/12/2021 102 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình mạng, Lập trình mạng, Quản lý Internet, Khai thác dịch vụ Internet, Công cụ trong thiết kế Web, Ngôn ngữ HTML
Bài giảng lập trình C trên Win - Lương Văn Hân
Bài giảng lập trình C trên Win giới thiệu đến người học tổng quan lập trình C trên Win, hộp thoại và thanh trình đơn, các đối tượng điều khiển, xử lý bàn phím chuột và timer, xử lý văn bản và font chữ, đồ họa và các đối tượng GDI.
98 p stu 04/12/2021 142 1
Từ khóa: Bài giảng lập trình, Lập trình C trên Win, Kỹ thuật máy tính, Ngôn ngữ lập trình, Xử lý văn bản và font chữ, Đối tượng điều khiển
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật