- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 6 Clone game kinh điển Tetris cung cấp cho người học những kiến thức như: Gameplay; Chuẩn bị tài nguyên; Thiết lập project và các thành phần; Cấu trúc dữ liệu chính; Xử lý sự kiện; Các loại biến cố trong trò chơi; Các mở rộng nên xem xét. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p stu 30/11/2022 56 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Clone game kinh điển Tetris, Các loại biến cố trong trò chơi, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 1 - Nguyễn Thị Mai Trang
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 1 Tổng quan về lập trình giao diện với Visual Studio.Net với mục tiêu giúp các bạn có thể phân biệt được các tầng và chức năng mỗi tầng trong quá trình thiết kế xây dựng phần mềm, đặc biệt là tầng giao diện. Phân biệt được các loại giao diện ứng dụng để có thể lựa chọn loại giao diện phù hợp với...
23 p stu 20/04/2022 81 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình giao diện, Lập trình giao diện, Visual Studio.Net, Mô hình đa tầng, Quy tắc của giao diện phần mềm, Thiết kế cấu trúc dữ liệu, Framework Class Library
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật