- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Chương 4 - ThS. Tạ Thu Thủy
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 4: Đánh giá giao diện người dùng trang bị các phương pháp để kiểm tra và cải thiện chất lượng giao diện đã thiết kế. Chuyên đề này giới thiệu tổng quan về Heuristic Evaluation, kỹ thuật Nielsen Heuristics, cùng với các kỹ thuật khác từ Norman, Tog và Shneiderman, và quy trình đánh giá chi tiết. Việc đánh...
16 p stu 26/06/2025 0 0
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng, Đánh giá giao diện người dùng, Heuristic Evaluation, Kỹ thuật Nielsen Heuristics, Quy trình đánh giá giao diện
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Chương 5 - ThS. Tạ Thu Thủy
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 5: Ứng dụng là phần thực hành, giúp bạn vận dụng kiến thức đã học vào các dự án cụ thể. Chuyên đề này khuyến khích thuyết trình về công cụ prototype và thảo luận nội dung các cuốn sách hay liên quan đến môn học. Đây là cơ hội tuyệt vời để bạn củng cố kiến thức và phát triển kỹ năng...
14 p stu 26/06/2025 0 0
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng, Ứng dụng thiết kế giao diện, Thuyết trình công cụ prototype, Nội dung sách chuyên ngành, Thực hành thiết kế
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 1 - ThS. Tạ Thu Thủy
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 1 hướng dẫn sinh viên khảo sát hiện trạng hệ thống, xác định yêu cầu và phân tích các phần mềm liên quan. Qua bài học, người học rèn luyện tư duy phân tích và xây dựng nền tảng cho thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
17 p stu 26/06/2025 0 0
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng, Phân tích yêu cầu người dùng, Xác định chức năng phần mềm, Đặc điểm phần mềm tương tự, Quy trình khảo sát phần mềm
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 3 - ThS. Tạ Thu Thủy
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 3 cung cấp kỹ năng thiết kế các tương tác giữa các giao diện và đảm bảo tính hợp lý trong điều hướng. Sinh viên thực hành chuyển đổi giữa các màn hình và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
22 p stu 26/06/2025 0 0
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng, Thiết kế tương tác giao diện, Tối ưu hóa trải nghiệm người dùng, Kết nối giữa các màn hình, Ngôn ngữ lập trình giao diện
Tài liệu Thực hành học phần: Lập trình Java
Tài liệu Thực hành học phần: Lập trình Java gồm các nội dung: Hằng, biến, kiểu dữ liệu, toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều khiển; Hướng đối tượng trong Java; Thiết kế giao diện người dùng.
40 p stu 18/05/2025 29 0
Từ khóa: Lập trình Java, Kiểu dữ liệu, Cấu trúc điều khiển, Hướng đối tượng trong Java, Thiết kế giao diện người dùng
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p stu 26/10/2024 45 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, ISO 9241-210, Thiết kế trải nghiệm người dùng, Quy trình thiết kế lặp
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 11 - Thiết kế giao diện di động
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 11 - Thiết kế giao diện di động" trình bày những nội dung chính sau đây: Các nguyên lý thiết kế trên di động ; Yêu cầu về tính dùng được trên thiết bị di động; Các tư tưởng thiết kế đương thời; Một số nguyên lý cơ bản trong thiết kế trò chơi; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo!
52 p stu 26/10/2024 46 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế giao diện di động, Nguyên lý thiết kế trên di động, Thiết kế trò chơi
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 10 - Thiết kế giao diện Web
Bài giảng 'Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 10 - Thiết kế giao diện Web' trình bày những nội dung chính sau đây: Thiết kế Web; Các đặc trưng của giao diện Web; Hướng dẫn thiết kế Web. Mời các bạn cùng tham khảo!
67 p stu 26/10/2024 38 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế giao diện Web, Thiết kế Web, Các đặc trưng của giao diện Web, Hướng dẫn thiết kế Web
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 7 - Mô hình thoại
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 7 - Mô hình thoại" trình bày những nội dung chính sau đây: Ký pháp đồ họa; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa thoại; Phân tích thiết kế thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo!
57 p stu 26/10/2024 36 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Mô hình thoại, Ký pháp đồ họa, Ký pháp văn bản, Ngữ nghĩa thoại, Phân tích thiết kế thoại
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 8 - Tạo mẫu thử
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 8 - Tạo mẫu thử" trình bày những nội dung chính sau đây: Giới thiệu chung; Các kỹ thuật tạo lập mẫu thử độ tin cận thấp; Ví dụ và bài tập; Các kỹ thuật tạo lập mẫu thử độ tin cậy cao; Công cụ tạo lập mẫu thử;... Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p stu 26/10/2024 44 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Tạo mẫu thử, Kỹ thuật tạo lập mẫu thử, Công cụ tạo lập mẫu thử, Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 12 - Thiết kế các giao diện khác
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 12 - Thiết kế các giao diện khác" trình bày những nội dung chính sau đây: Khái quát về các hệ thống, máy móc cần có giao diện; Sự khác biệt của một số HMI điển hình; Các kỹ thuật tương tác phổ biến, tân tiến; Các phương pháp đặc tả HMI;... Mời các bạn cùng tham khảo!
38 p stu 26/10/2024 31 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế các giao diện khác, Các kỹ thuật tương tác, Các phương pháp đặc tả HMI
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 5 - Học viện Kỹ thuật Quân sự
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 5 Thiết kế giao diện người dùng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm UI; Tầm quan trọng của UI và UI design; Nguyên lý UID; Thiết kế UI;...Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p stu 22/08/2023 66 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng, Nguyên lý UID, Thiết kế UI, Giao diện người dùng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật