- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu giảng dạy Lịch sử khoa học máy tính
Tài liệu giảng dạy "Lịch sử khoa học máy tính" trình bày quá trình hình thành và phát triển của khoa học máy tính từ những nền móng đầu tiên đến các bước tiến vượt bậc trong kỷ nguyên số. Nội dung giúp người học hiểu rõ vai trò của các nhà tiên phong, cột mốc công nghệ quan trọng và tác động của CNTT đến xã hội hiện đại.
43 p stu 26/06/2025 1 0
Từ khóa: Tài liệu giảng dạy Lịch sử khoa học máy tính, Lịch sử khoa học máy tính, Khoa học máy tính, Mạng máy tính, Ngôn ngữ lập trình, Trí tuệ nhân tạo, Điện toán đám mây
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C: Phần 1
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C trình bày các nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản của ngôn ngữ C; Các lệnh nhập - xuất dữ liệu trong C; Các cấu trúc phân nhánh và vòng lặp; Cấu trúc vòng lặp For; Cấu trúc vòng lặp while; Khai báo hàm; Truyền tham số;...
274 p stu 26/06/2025 1 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Lệnh nhập - xuất dữ liệu trong C, Kiểu cấu trúc, Mảng cấu trúc
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của tài liệu: Mảng và con trỏ; Địa chỉ trong C; Mối quan hệ giữa con trỏ và mảng; Chuỗi ký tự; Kiểu cấu trúc; Khai báo kiểu cấu trúc; Tệp; Lựa chọn cấu trúc dữ liệu để giải quyết bài toán; Đồ họa;...
317 p stu 26/06/2025 1 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Chuỗi ký tự, Kiểu cấu trúc, Khai báo kiểu cấu trúc, Thao tác xử lý với tệp, Hàm đồ họa
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Tổng quan về kỹ thuật lập trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1 trình bày về: khái niệm, tổng quan, ngôn ngữ lập trình (mô thức, cú pháp, ngữ nghĩa), mã máy, hợp ngữ và các kỹ thuật lập trình.
51 p stu 26/06/2025 0 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình máy tính, Giải thuật, Cấu trúc dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Các khái niệm cơ bản
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2 trình bày về: tập ký tự, từ khóa, quy tắc đặt tên (biến, hằng, lớp...), và quy tắc viết code hiệu quả, khai báo biến, toán tử gán, đưa kết quả lên màn hình,nhập số liệu từ bàn phím.
56 p stu 26/06/2025 0 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ Java, Khai báo biến, Quy tắc đặt tên, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 3 - ThS. Tạ Thu Thủy
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 3 cung cấp kỹ năng thiết kế các tương tác giữa các giao diện và đảm bảo tính hợp lý trong điều hướng. Sinh viên thực hành chuyển đổi giữa các màn hình và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
22 p stu 26/06/2025 0 0
Từ khóa: Thiết kế giao diện người dùng, Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng, Thiết kế tương tác giao diện, Tối ưu hóa trải nghiệm người dùng, Kết nối giữa các màn hình, Ngôn ngữ lập trình giao diện
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật