- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 Applet, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Tạo các applet; Đối tượng đồ hoạ Graphics; Kĩ thuật khung hình phụ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p stu 20/07/2023 10 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Kĩ thuật khung hình phụ, Đối tượng đồ hoạ Graphics
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p stu 30/11/2022 35 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Ebook Giao tiếp đồ họa kỹ thuật xây dựng
Có thề nói Vẽ kỹ thuật hay rộng hơn là Đồ họa kỹ thuật, là cơ sở quan trọng trong mọi hoạt động kỹ thuật. Đồ họa kỹ thuật là phương diện chính để giao tiếp trong quá trình thiết kế, chế tạo sản phẩm hay thi công xây dựng công trình. Mục đích của cuốn sách là cung cấp cho các kỹ sư, kiến trúc sư tương lai môt nền tảng kiến thức cơ...
295 p stu 04/12/2021 226 0
Từ khóa: Thiết kế Đồ họa, Kỹ thuật xây dựng, Giáo trình Đồ họa, Đồ họa kỹ thuật, Ngôn ngữ Đồ họa, Phương pháp vẽ truyền thống
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật