- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Nghiên cứu này tập trung khám phá và phân tích vai trò của ngôn ngữ đồ họa trong giảng dạy thiết kế minh họa bìa sách, đặc biệt hướng đến các chủ đề văn hóa và lịch sử Việt Nam. Mục tiêu của nghiên cứu là tái hiện quá trình thiết kế bìa sách một cách tổng quát, nhằm làm rõ những xu hướng và kỹ thuật thiết kế đồ họa nổi bật qua...
16 p stu 28/07/2025 1 0
Từ khóa: Lịch sử Việt Nam, Ngôn ngữ đồ hoạ, Thiết kế bìa sách, Đề tài văn hoá lịch sử Việt Nam, Kỹ thuật thiết kế đồ họa
Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C: Phần 2
Nối tiếp phần 1, phần 2 của tài liệu: Mảng và con trỏ; Địa chỉ trong C; Mối quan hệ giữa con trỏ và mảng; Chuỗi ký tự; Kiểu cấu trúc; Khai báo kiểu cấu trúc; Tệp; Lựa chọn cấu trúc dữ liệu để giải quyết bài toán; Đồ họa;...
317 p stu 26/06/2025 19 0
Từ khóa: Giáo trình Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình C, Chuỗi ký tự, Kiểu cấu trúc, Khai báo kiểu cấu trúc, Thao tác xử lý với tệp, Hàm đồ họa
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 Applet, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Tạo các applet; Đối tượng đồ hoạ Graphics; Kĩ thuật khung hình phụ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p stu 20/07/2023 61 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Kĩ thuật khung hình phụ, Đối tượng đồ hoạ Graphics
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 1 Giới thiệu môn học cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu môn học; Trước khi bắt đầu: hiểu đúng về game; Vòng đời của phát triển game; Chia nhóm và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p stu 30/11/2022 135 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Vòng đời của phát triển game, Ngôn ngữ lập trình, Đồ họa máy tính, Mạng máy tính
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật