- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tin học ứng dụng - Chương 1: Tổng quan về máy tính điện tử
Bài giảng Tin học ứng dụng - Chương 1: Tổng quan về máy tính điện tử, cung cấp cho người học những kiến thức như: Lịch sử máy tính; Các thế hệ máy tính điện tử; Biểu diễn thông tin; Phân loại máy tính điện tử; Các thành phần cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo!
32 p stu 23/12/2023 45 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học ứng dụng, Tin học ứng dụng, Máy tính điện tử, Phân loại máy tính điện tử, Biểu diễn thông tin
Bài giảng Tin học đại cương: Bài 1 - Bùi Trọng Tùng
Bài giảng Tin học đại cương: Bài 1 Thông tin và biểu diễn thông tin cung cấp cho người học các kiến thức: Thông tin và Tin học; Biểu diễn số trong hệ đếm; Biểu diễn dữ liệu trong máy tính. Mời các bạn cùng tham khảo!
79 p stu 22/08/2023 60 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Máy tính điện tử, Biểu diễn số trong hệ đếm, Xử lý dữ liệu, Đại số Boolean, Chuyển đổi cơ số
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 3 - Trường Đại học Công nghiệp TP.HCM
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 3 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: các hệ đếm cơ bản; mã hóa và lưu trữ dữ liệu trong máy tính; biểu diễn số nguyên; thực hiện các phép toán số học với số nguyên;...Mời các bạn cùng tham khảo!
59 p stu 20/07/2023 38 0
Từ khóa: Bài giảng Kiến trúc máy tính, Kiến trúc máy tính, Biểu diễn kí tự, Số dấu chấm động, Hệ thập phân
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 2 - Trương Xuân Nam
Bài giảng Thiết kế và phát triển trò chơi máy tính: Bài 2 Ngành công nghiệp trò chơi điện tử cung cấp cho người học những kiến thức như: Lịch sử phát triển của trò chơi điện tử; Các vị trí trong một nhóm phát triển game; Tài liệu thiết kế. Mời các bạn cùng tham khảo!
39 p stu 30/11/2022 56 0
Từ khóa: Bài giảng Thiết kế và phát triển game, Phát triển trò chơi máy tính, Công nghiệp trò chơi điện tử, Lịch sử phát triển của trò chơi điện tử, Thị trường game
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 7 - Nguyễn Thị Mai Trang
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 7 Làm việc với File và Thư mục, với mục tiêu giúp các bạn có thể tạo, đọc, ghi và cập nhật được file; Sử dụng được lớp File và Directory để truy xuất được thông tin về file và thư mục lưu trữ trên máy tính; Thao tác thành thạo khi truy cập file tuần tự; Sử dụng được các lớp FileStream, StreamReader,...
11 p stu 20/04/2022 54 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình giao diện, Lập trình giao diện, Làm việc với File, Thư mục lưu trữ trên máy tính, Truy cập file tuần tự
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật