- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình AutoCAD Pro Design: Phần 2 - Dương Đức Cảnh
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "AutoCAD Pro Design" tiếp tục trình bày nội dung các chương còn lại bao gồm: Thiết lập khung tên và trình tự vẽ một bản vẽ; Đối tượng Xref-Image;... Cùng tham khảo nội dung giáo trình tại đây nhé các bạn.
48 p stu 27/02/2024 53 1
Từ khóa: Giáo trình AutoCAD Pro Design, AutoCAD Pro Design, Phần mềm thiết kế đồ họa, Bản vẽ kỹ thuật, Quy trình tự vẽ bản vẽ, Các đối tượng trong bản vẽ kỹ thuật
Bài giảng Tin học ứng dụng - Chương 4: Soạn thảo văn bản
Bài giảng Tin học ứng dụng - Chương 4: Soạn thảo văn bản, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan; Định dạng văn bản; Bảng biểu; Các đối tượng đồ họa; Một số chức năng khác. Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p stu 23/12/2023 29 0
Từ khóa: Bài giảng Tin học ứng dụng, Tin học ứng dụng, Soạn thảo văn bản, Đối tượng đồ họa, Định dạng văn bản, Quản lý tập tin văn bản
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 5 - Đỗ Thị Mai Hường
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 5 Mô hình hóa tương tác đối tượng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Xây dựng biểu đồ tương tác; Tìm kiếm đối tượng; Tìm kiếm tác nhân; Sử dụng biểu đồ tương tác; Xây dựng biểu đồ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!
43 p stu 20/07/2023 22 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML, Phân tích hướng đối tượng UML, Mô hình hóa tương tác đối tượng, Xây dựng biểu đồ tương tác, Biểu đồ trình tự
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 3 - Đỗ Thị Mai Hường
Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML: Bài 3 Mô hình hóa nghiệp vụ, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Giới thiệu mô hình hóa nghiệp vụ; Tương tác giữa các phần tử; Biểu đồ UC nghiệp vụ; Thực thể nghiệp vụ; Biểu đồ UC nghiệp vụ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
20 p stu 20/07/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Phân tích hướng đối tượng UML, Phân tích hướng đối tượng UML, Mô hình hóa nghiệp vụ, Biểu đồ hoạt động, Mô hình hóa hệ thống
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 Applet, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Tạo các applet; Đối tượng đồ hoạ Graphics; Kĩ thuật khung hình phụ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p stu 20/07/2023 23 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Kĩ thuật khung hình phụ, Đối tượng đồ hoạ Graphics
Bài giảng Mạch điện: Phần 1 - ĐH Phạm Văn Đồng
(NB) Bài giảng Mạch điện này gồm có 7 chương chính và được chia thành 2 phần, trong đó phần 1 gồm có các nội dung sau: Các khái niệm cơ bản về mạch điện, Mạch tuyến tính ở chế độ xác lập điều hòa, Các phương pháp biến đổi tương đương.
50 p stu 19/06/2023 43 0
Từ khóa: Bài giảng Mạch điện, Mạch điện, Mạch tuyến tính, Phương pháp biến đổi tương đương, Chế độ xác lập điều hòa
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 - Nguyễn Thị Mai Trang
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 Đồ họa, với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được các thành phần quan trọng trong thư viện GDI+ được sử dụng để vẽ; Sử dụng các đối tượng thuộc lớp Graphics để vẽ đường, vẽ và tô màu các đối tượng hình học, hiển thị văn bản và hình ảnh; Xây dựng được ứng dụng vẽ bằng chuột.
29 p stu 20/04/2022 62 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình giao diện, Lập trình giao diện, Đồ họa, Lớp Graphics, Làm việc với các đối tượng đồ họa, Phương thức vẽ và tô màu của lớp Graphics
Bài giảng môn học Đồ họa máy tính
Tập bài giảng Đồ họa máy tính gồm có 6 chương với những nội dung chính sau: Tổng quan về đồ họa máy tính, các thuật toán vẽ đường và tô màu cơ bản, các phép biến đổi hình học 2D, hiển thị các đối tượng 2D, tổng quan về đồ họa 3D, các phép biến đổi trong đồ họa 3D.
100 p stu 21/03/2022 93 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán vẽ đường, Phép biến đổi hình học 2D, hiển thị các đối tượng 2D, Đồ họa 3D
Bài giảng Đồ họa máy tính cung cấp cho sinh viên kiến thức và rèn luyện kỹ năng lập trình đồ họa máy tính đồ họa máy tính, các phương pháp dựng hình, xử lý hình ảnh cơ bản trong đồ họa. Bài giảng gồm có 6 chương, mời các bạn cùng tham khảo.
54 p stu 21/03/2022 79 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đối tượng đồ họa, Biến đổi đồ họa 2 chiều, Phép quan sát 2 chiều, Quan sát 3 chiều
Giáo trình cung cấp một số kỹ thuật cơ bản của đồ họa máy tính hai chiều, những nguyên lý thực hành của đồ họa máy tính. Đồng thời, các phương pháp phân tích và thiết kế các thuật toán trong giáo trình cho phép sinh viên có thẻ viết dễ dàng các chương trình minh họa. Giáo trình sử dụng ngôn ngữ C để minh họa, tuy nhiên có thể dễ dàng chuyển...
173 p stu 04/12/2021 274 1
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán vẽ đường cong, Vẽ đường cong trên thiết bị Raster, Giao của các đối tượng, Hình học của đường cong
Giáo trình được chia làm 8 chương và phần phụ lục. Chương 1, 2 và 3 trình bày về các yếu tố cơ sở của đồ họa như: màn hình đồ họa, điểm, đoạn thẳng, đường tròn, các hệ màu và các thuật toán tô màu, xén hình. Chương 4 trang bị các kiến thức toán học về các phép biến đổi trong không gian 2D và 3D. Chương 5, 6 và 7 giới thiệu các mô hình đồ...
146 p stu 04/12/2021 269 1
Từ khóa: Lý thuyết Đồ họa, Các yếu tố cơ sở của Đồ họa, Các thuật toán tô màu, Các phép biến đổi, Biểu diễn các đối tượng ba chiều, Thiết kế mặt cong Bezier
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật