- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6.2 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6.2 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên biết cách tổ chức hệ thống menu của ứng dụng; biết cấu trúc các lớp liên quan đến menu trong gói java.awt; biết viết event handler cho hệ thống menu.
30 p stu 20/07/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Lập trình Menu với AWT, Cấu trúc một hệ menu, Phím nóng của MenuItem, Chuỗi lệnh kết hợp
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 9 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 9 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên định nghĩa được luồng (thread) là gì; hiểu đa luồng là gì? biết cách tạo luồng trong Java; hiểu về nhu cầu đồng bộ (synchronize) các luồng; Biết cách dùng wait() và notify() để giao tiếp giữa các luồng. Mời các bạn cùng tham khảo!
50 p stu 20/07/2023 23 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Cách tạo luồng trong Java, Lập trình luồng trong Java, Luồng trong Java
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 4 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 4 Quản lý lỗi và gom rác, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên Định nghĩa được exception là gì; Phân loại được các exception; Sử dụng được cú pháp try..catch..finally; Biết cách tự quản lý exception; Giải thích được cơ chế gom rác của Java.
27 p stu 20/07/2023 21 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Quản lý lỗi và gom rác, Cách tự quản lý exception, Cấu trúc quản lý lỗi của Java, Cơ chế gom rác
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 5 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 5 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này; biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWTbiết cách bố cục một GUI; biết cách thiết kế một GUI.
56 p stu 20/07/2023 20 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Bố trí các phần tử trên GUI, Gói AWT của Java, Tạo giao tiếp người dùng
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 10 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 10 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu khái niệm về dòng; biết các lớp đảm nhiệm việc việc xuất nhập dữ liệu trong Java; biết cách sử dụng các lớp io để xuất nhập dữ liệu với màn hình và bàn phím. . Mời các bạn cùng tham khảo!
87 p stu 20/07/2023 22 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Dòng dữ liệu, Thiết bị xuất nhập chuẩn, Tập tin văn bản
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 Giới thiệu về lớp và đối tượng trong Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final. Ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; Khái niệm overload, override; Ép...
67 p stu 20/07/2023 20 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Đối tượng trong Java, Khai báo lớp, Thuộc tính của lớp
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 5 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 5 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Xử lý lỗi và ngoại lệ; Khối try/catch/finally; Các lớp ngoại lệ; Xây dựng lớp ngoại lệ; Lan truyền ngoại lệ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p stu 20/07/2023 21 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Xử lý ngoại lệ, Lan truyền ngoại lệ, Xây dựng lớp ngoại lệ
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 Applet, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Tạo các applet; Đối tượng đồ hoạ Graphics; Kĩ thuật khung hình phụ;... Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p stu 20/07/2023 23 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Kĩ thuật khung hình phụ, Đối tượng đồ hoạ Graphics
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 4 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 4 Lập trình vào/ra với luồng cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Thư viện các lớp về luồng trong java: luồng byte, luồng ký tự; Xuất nhập Console dùng luồng byte, luồng ký tự; Xuất nhập files dùng luồng ký tự và luồng byte; Vấn đề xử lý files truy cập ngẫu nhiên dùng lớp RandomAccessFile.
56 p stu 20/07/2023 26 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Lập trình vào-ra với luồng, Xuất nhập files dùng luồng ký tự, Xuất nhập Console dùng luồng byte
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.1 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.1 Lập trình giao diện, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Giới thiệu thiết kế GUI trong java; Các thành phần cơ bản (Component); Đối tượng khung chứa (Container); Bộ quản lý trình bày (Layout Manager);... Mời các bạn cùng tham khảo!
74 p stu 20/07/2023 25 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình giao diện, Bộ quản lý trình bày, Đối tượng khung chứa
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 3 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 3 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: trình bày một số ví dụ về tính đa hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p stu 20/07/2023 28 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Lớp trừu tượng, Khai báo chồng, Phương thức getName, Khai báo trừu tượng
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 1.1 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 1.1 Tổng quan ngôn ngữ Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Lịch sử ra đời của Java; Một số đặc tính của Java ( đơn giản, khả chuyển, đa luồng, hướng đối tượng, biên dịch và thông dịch, giải phóng bộ nhớ, ...); Công nghệ Java (J2SE, J2EE, J2ME, các dạng ứng dụng, JVM, IDE, ...). Mời các bạn...
36 p stu 20/07/2023 32 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Công nghệ Java, Đặc tính của Java, Lập trình hướng đối tượng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật