- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 5 - Yêu cầu người dùng
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 5 - Yêu cầu người dùng" được biên soạn nhằm giúp người học nắm được các kĩ thuật thu thập yêu cầu người dùng; mô hình người dùng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p stu 26/10/2024 7 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Yêu cầu người dùng, Thu thập yêu cầu người dùng, Mô hình người dùng, Phân cấp yêu cầu người dùng
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p stu 26/10/2024 9 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, ISO 9241-210, Thiết kế trải nghiệm người dùng, Quy trình thiết kế lặp
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 11 - Thiết kế giao diện di động
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 11 - Thiết kế giao diện di động" trình bày những nội dung chính sau đây: Các nguyên lý thiết kế trên di động ; Yêu cầu về tính dùng được trên thiết bị di động; Các tư tưởng thiết kế đương thời; Một số nguyên lý cơ bản trong thiết kế trò chơi; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo!
52 p stu 26/10/2024 11 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế giao diện di động, Nguyên lý thiết kế trên di động, Thiết kế trò chơi
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 9 - Kiểm tra đánh giá
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 9 - Kiểm tra đánh giá" trình bày những nội dung chính sau đây: Các khái niệm cơ bản; Các mô thức đánh giá; Các kỹ thuật đánh giá; Ví dụ và bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p stu 26/10/2024 8 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Kiểm tra đánh giá hệ tương tác, Các mô thức đánh giá hệ tương tác, Các kỹ thuật đánh giá hệ tương tác
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 10 - Thiết kế giao diện Web
Bài giảng 'Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 10 - Thiết kế giao diện Web' trình bày những nội dung chính sau đây: Thiết kế Web; Các đặc trưng của giao diện Web; Hướng dẫn thiết kế Web. Mời các bạn cùng tham khảo!
67 p stu 26/10/2024 8 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế giao diện Web, Thiết kế Web, Các đặc trưng của giao diện Web, Hướng dẫn thiết kế Web
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 7 - Mô hình thoại
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 7 - Mô hình thoại" trình bày những nội dung chính sau đây: Ký pháp đồ họa; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa thoại; Phân tích thiết kế thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo!
57 p stu 26/10/2024 6 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Mô hình thoại, Ký pháp đồ họa, Ký pháp văn bản, Ngữ nghĩa thoại, Phân tích thiết kế thoại
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 8 - Tạo mẫu thử
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 8 - Tạo mẫu thử" trình bày những nội dung chính sau đây: Giới thiệu chung; Các kỹ thuật tạo lập mẫu thử độ tin cận thấp; Ví dụ và bài tập; Các kỹ thuật tạo lập mẫu thử độ tin cậy cao; Công cụ tạo lập mẫu thử;... Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p stu 26/10/2024 9 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Tạo mẫu thử, Kỹ thuật tạo lập mẫu thử, Công cụ tạo lập mẫu thử, Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 6 - Phân tích nhiệm vụ
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 6 - Phân tích nhiệm vụ" trình bày những nội dung chính sau đây: Giới thiệu phân tích nhiệm vụ; Các cách tiếp cận phân tích nhiệm vụ; Phân tích nhiệm vụ dựa trên nhận thức của người dùng - GOMS; Phân tích công việc;... Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p stu 26/10/2024 7 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Phân tích nhiệm vụ, Cách tiếp cận phân tích nhiệm vụ, Nhận thức của người dùng, Cấu trúc mục đích của Macintosh
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 12 - Thiết kế các giao diện khác
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 12 - Thiết kế các giao diện khác" trình bày những nội dung chính sau đây: Khái quát về các hệ thống, máy móc cần có giao diện; Sự khác biệt của một số HMI điển hình; Các kỹ thuật tương tác phổ biến, tân tiến; Các phương pháp đặc tả HMI;... Mời các bạn cùng tham khảo!
38 p stu 26/10/2024 5 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế các giao diện khác, Các kỹ thuật tương tác, Các phương pháp đặc tả HMI
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 5 - Học viện Kỹ thuật Quân sự
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 5 Thiết kế giao diện người dùng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm UI; Tầm quan trọng của UI và UI design; Nguyên lý UID; Thiết kế UI;...Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p stu 22/08/2023 32 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện người dùng, Nguyên lý UID, Thiết kế UI, Giao diện người dùng
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 2 - Học viện Kỹ thuật Quân sự
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Bài 2 Phân tích yêu cầu phần mềm và đặc tả hệ thống, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Yêu cầu phần mềm; Qui trình xác định yêu cầu; Các phương pháp mô hình hóa;...Mời các bạn cùng tham khảo!
57 p stu 22/08/2023 33 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Phân tích yêu cầu phần mềm, Đặc tả hệ thống, Kiểm chứng yêu cầu, Đặc tả giao diện, Yêu cầu của người sử dụng
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 0 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản với mục tiêu giúp các bạn tìm hiểu ngôn ngữ Java; Xây dựng các ứng dụng đơn giản và các applet với Java. Mời các bạn cùng tham khảo!
22 p stu 20/07/2023 28 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Đối tượng và lớp, Quản lý lỗi, Lập trình I/O, Tạo giao diện người dùng
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật