- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!
21 p stu 26/10/2024 6 0
Từ khóa: Bài giảng Giao diện người dùng, Trải nghiệm người dùng, Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, ISO 9241-210, Thiết kế trải nghiệm người dùng, Quy trình thiết kế lặp
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 6 - Trần Quang
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 6 - Kiểu cấu trúc, Kiểu mảng chuỗi, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Từ khoá typedef; Cấu trúc; Mảng; Chuỗi ký tự. Mời các bạn cùng tham khảo!
37 p stu 19/09/2024 12 0
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Kiểu cấu trúc, Chuỗi ký tự, Khai báo kiểu cấu trúc
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật