- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 0 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản với mục tiêu giúp các bạn tìm hiểu ngôn ngữ Java; Xây dựng các ứng dụng đơn giản và các applet với Java. Mời các bạn cùng tham khảo!
22 p stu 20/07/2023 25 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Đối tượng và lớp, Quản lý lỗi, Lập trình I/O, Tạo giao diện người dùng
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 2 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 2 Ngôn ngữ Java được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên biết cách định nghĩa 1 tên trong java; biết các từ khóa của java; hiểu các kiểu dữ liệu cơ bản của java; hhận biết được cú pháp java gần hoàn toàn giống C; giải thích được cơ chế điều khiển chương trình;... Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p stu 20/07/2023 31 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Ngôn ngữ Java, Từ khóa của java, Chú thích trong java, Cấu trúc điều khiển, Nhập xuất dữ liệu
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 3 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 3 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Khái niệm về lớp và đối tượng; Cú pháp tạo lớp; Xây dựng và khởi tạo đối tượng; Tính thừa kế (Inheritance); Tính đa hình (Polymorphism); Lập trình với dữ liệu nhập; Một số lớp có sẵn của Java.
61 p stu 20/07/2023 23 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Lớp và đối tượng, Tính đa hình, Lớp trừu tượng, Cú pháp tạo lớp, Xây dựng và khởi tạo đối tượng
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu biết về lớp Font, lớp FontMetrics; biểu biết về lớp Color; biết cách vẽ hình ảnh trên GUI. với đối tượng thuộc lớp Graphics, Graphics2D. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p stu 20/07/2023 22 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Lập trình đồ họa, Điều khiển Font, Đồ họa với lớp Graphics2D, Đồ họa với lớp Graphics, Chương trình vẽ bằng chuột
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6.1 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu sự cần thiết phải kiểm soát các biến cố; biết cấu trúc các biến cố trong gói AWT. Nắm bắt cách cơ bản để kiểm soát biến cố; hiểu về lớp vô danh (anonymous class).
44 p stu 20/07/2023 61 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Mô hình sự kiện với AWT, Cách quản lý sự kiện, Code quản lý biến cố, Cấu trúc các sự kiện trong AWT
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 8 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 8 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên định nghĩa được applet là gì; Phân biệt ứng dụng Java và applet Java; Mô tả được chu kỳ sống của 1 applet; Giải thích được tham số truyền cho applet. Mời các bạn cùng tham khảo!
48 p stu 20/07/2023 30 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Chu kỳ sống của một applet, Applet có hàm main, Truyền tham số cho applet
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6.2 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 6.2 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên biết cách tổ chức hệ thống menu của ứng dụng; biết cấu trúc các lớp liên quan đến menu trong gói java.awt; biết viết event handler cho hệ thống menu.
30 p stu 20/07/2023 25 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Lập trình Menu với AWT, Cấu trúc một hệ menu, Phím nóng của MenuItem, Chuỗi lệnh kết hợp
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 9 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 9 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên định nghĩa được luồng (thread) là gì; hiểu đa luồng là gì? biết cách tạo luồng trong Java; hiểu về nhu cầu đồng bộ (synchronize) các luồng; Biết cách dùng wait() và notify() để giao tiếp giữa các luồng. Mời các bạn cùng tham khảo!
50 p stu 20/07/2023 23 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Cách tạo luồng trong Java, Lập trình luồng trong Java, Luồng trong Java
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 4 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 4 Quản lý lỗi và gom rác, được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên Định nghĩa được exception là gì; Phân loại được các exception; Sử dụng được cú pháp try..catch..finally; Biết cách tự quản lý exception; Giải thích được cơ chế gom rác của Java.
27 p stu 20/07/2023 21 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Quản lý lỗi và gom rác, Cách tự quản lý exception, Cấu trúc quản lý lỗi của Java, Cơ chế gom rác
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 5 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 5 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này; biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWTbiết cách bố cục một GUI; biết cách thiết kế một GUI.
56 p stu 20/07/2023 19 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Bố trí các phần tử trên GUI, Gói AWT của Java, Tạo giao tiếp người dùng
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 10 - ThS. Võ Đức Cẩm Hải
Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 10 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu khái niệm về dòng; biết các lớp đảm nhiệm việc việc xuất nhập dữ liệu trong Java; biết cách sử dụng các lớp io để xuất nhập dữ liệu với màn hình và bàn phím. . Mời các bạn cùng tham khảo!
87 p stu 20/07/2023 21 0
Từ khóa: Bài giảng Lập trình Java căn bản, Lập trình Java căn bản, Dòng dữ liệu, Thiết bị xuất nhập chuẩn, Tập tin văn bản
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 - TS. Phan Nguyên Hải
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 Giới thiệu về lớp và đối tượng trong Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final. Ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; Khái niệm overload, override; Ép...
67 p stu 20/07/2023 20 0
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Đối tượng trong Java, Khai báo lớp, Thuộc tính của lớp
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật