• Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Chương 4 - ThS. Tạ Thu Thủy

    Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Chương 4 - ThS. Tạ Thu Thủy

    Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 4: Đánh giá giao diện người dùng trang bị các phương pháp để kiểm tra và cải thiện chất lượng giao diện đã thiết kế. Chuyên đề này giới thiệu tổng quan về Heuristic Evaluation, kỹ thuật Nielsen Heuristics, cùng với các kỹ thuật khác từ Norman, Tog và Shneiderman, và quy trình đánh giá chi tiết. Việc đánh...

     16 p stu 26/06/2025 2 0

  • Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Chương 5 - ThS. Tạ Thu Thủy

    Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Chương 5 - ThS. Tạ Thu Thủy

    Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 5: Ứng dụng là phần thực hành, giúp bạn vận dụng kiến thức đã học vào các dự án cụ thể. Chuyên đề này khuyến khích thuyết trình về công cụ prototype và thảo luận nội dung các cuốn sách hay liên quan đến môn học. Đây là cơ hội tuyệt vời để bạn củng cố kiến thức và phát triển kỹ năng...

     14 p stu 26/06/2025 2 0

  • Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 1 - ThS. Tạ Thu Thủy

    Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 1 - ThS. Tạ Thu Thủy

    Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 1 hướng dẫn sinh viên khảo sát hiện trạng hệ thống, xác định yêu cầu và phân tích các phần mềm liên quan. Qua bài học, người học rèn luyện tư duy phân tích và xây dựng nền tảng cho thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

     17 p stu 26/06/2025 1 0

  • Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 3 - ThS. Tạ Thu Thủy

    Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 3 - ThS. Tạ Thu Thủy

    Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 3 cung cấp kỹ năng thiết kế các tương tác giữa các giao diện và đảm bảo tính hợp lý trong điều hướng. Sinh viên thực hành chuyển đổi giữa các màn hình và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!

     22 p stu 26/06/2025 2 0

  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Design pattern in software development

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Design pattern in software development

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Design pattern in software development được biên soạn dành cho sinh viên ngành Công nghệ thông tin và những người quan tâm đến thiết kế phần mềm hiện đại. Tài liệu giúp người học nâng cao khả năng phân tích và lựa chọn mẫu thiết kế phù hợp cho từng bài toán cụ thể. Mời các bạn cùng tham khảo cuốn sách để biết thêm chi...

     39 p stu 26/06/2025 2 0

  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Chain of responsibility

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Chain of responsibility

    "Bài giảng Mẫu thiết kế: Chain of responsibility" trình bày chi tiết về mẫu thiết kế Chain of Responsibility thông qua các nội dung như tổng quan, mục tiêu ứng dụng, đặc điểm kỹ thuật, hệ quả sử dụng, cách cài đặt, ví dụ minh họa, so sánh cùng các mẫu thiết kế liên quan. Tài liệu giúp người học hiểu rõ quy trình xử lý yêu cầu theo chuỗi và ứng...

     20 p stu 26/06/2025 2 0

  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Decorator

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Decorator

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Decorator được biên soạn dành cho sinh viên công nghệ thông tin và người học chuyên sâu về thiết kế phần mềm. Bài giảng trình bày khái niệm mẫu Decorator, cấu trúc tổng thể, cách triển khai, các hệ quả khi sử dụng, ví dụ minh họa cũng như các mẫu liên quan giúp tăng tính mở rộng cho lớp đối tượng mà không thay đổi mã...

     34 p stu 26/06/2025 2 0

  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Facade

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Facade

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Facade trình bày Facade như một mẫu thiết kế thuộc nhóm Structural Pattern, có mục tiêu cung cấp một interface chung đơn giản cho hệ thống phức tạp như thư viện hoặc framework. Nội dung giúp người học hiểu cách định nghĩa một interface ở cấp độ cao hơn, từ đó cho phép truy cập và tương tác dễ dàng với các interface của hệ...

     43 p stu 26/06/2025 1 0

  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Factory method và abstract factory

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Factory method và abstract factory

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Factory method và abstract factory trình bày hai mẫu thiết kế tạo dựng đối tượng là Factory Method và Abstract Factory, giúp người học phân biệt đặc điểm, cấu trúc và cách triển khai từng mẫu trong các hệ thống phần mềm linh hoạt. Nội dung bài giảng cũng phân tích ứng dụng thực tiễn và mối quan hệ giữa hai mẫu trong việc mở...

     32 p stu 26/06/2025 2 0

  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Iterator

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Iterator

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Iterator được biên soạn dành cho sinh viên ngành công nghệ thông tin và những người học chuyên sâu về lập trình hướng đối tượng. Nội dung bài giảng trình bày tổng quan về mẫu Iterator, bao gồm motivation, đặc điểm, hệ quả, cài đặt, minh họa demo và mối quan hệ với các mẫu thiết kế khác. Iterator là một mẫu hành vi cho...

     21 p stu 26/06/2025 2 0

  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Mediator

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Mediator

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Mediator được biên soạn dành cho sinh viên công nghệ thông tin và những người quan tâm đến lập trình hướng đối tượng. Bài giảng trình bày tổng quan về Mediator Pattern – một mẫu thiết kế thuộc nhóm hành vi, giúp giảm sự phức tạp trong giao tiếp giữa các lớp bằng cách sử dụng một đối tượng trung gian để điều phối....

     51 p stu 26/06/2025 2 0

  • Bài giảng Mẫu thiết kế: Observer

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Observer

    Bài giảng Mẫu thiết kế: Observer được xây dựng dành cho sinh viên ngành công nghệ thông tin và lập trình viên nghiên cứu về thiết kế hướng đối tượng. Bài giảng trình bày chi tiết ngữ cảnh áp dụng, cấu trúc mẫu Observer, ví dụ minh họa cụ thể, quy trình hiện thực mẫu qua đoạn mã lập trình, đồng thời phân tích các ưu điểm, nhược điểm và...

     10 p stu 26/06/2025 2 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=stu
getDocumentFilter3 strKey=LIBTAILIEU2_LIST_FILTERstu633590vi
getDocumentFilter3 strKey=LIBTAILIEU2_LIST_FILTERstu633590vi
arrDocs 965 intTotalDoc: 92