- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu có 10 chương, được chia thành ba phần. Chương 1 là nền tảng, thiết lập sự hiểu biết tổng thể về Agent; Các Chương 2 đến 7 lần lượt trình bày ba trụ cột: ngữ cảnh (Chương 2 đến 3), công cụ (Chương 4 đến 5) và mô hình (Chương 6 đến 7, đánh giá và post-training); Các chương từ 8 đến 10 là sự tiến bộ và ứng dụng, thể hiện khả năng...
439 p stu 27/07/2026 13 0
Từ khóa: Hiểu sâu về AI Agent, Mô hình ngôn ngữ lớn, Kỹ thuật ngữ cảnh, Công cụ AI, Nguyên lý thiết kế, Phát triển của Agent
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 - ĐH Công nghệ TP.HCM
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 6 Thiết kế và hiện thực chương trình cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổng quan về thiết kế và hiện thực phần mềm; Thiết kế hướng đối tượng sử dụng UML; Mẫu thiết kế; Vấn đề thực hiện. Mời các bạn cùng tham khảo!
45 p stu 29/10/2025 42 0
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Thiết kế hướng đối tượng, Quy trình thiết kế phần mềm, Mô hình ngữ cảnh
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật